DQN 及其改进
DQN 用经验回放打破样本相关、用目标网络稳定自举目标。本章逐一讲解 Double DQN(高估)、Dueling(价值/优势分解)、优先经验回放、n-step、Noisy Nets,以及 Rainbow 的消融结论。
从表格到网络:DQN 的两个支柱
Section titled “从表格到网络:DQN 的两个支柱”把 Q-learning 的表格 换成神经网络 ,用 TD 误差做梯度下降:
直接做会失败:相邻样本高度相关(同一条轨迹)、目标随参数移动(自举)、 带来高估。DQN (Mnih et al., 2015) 用两个机制让它在 Atari 上第一次工作:
- 经验回放(experience replay):把转移 存进大缓冲区,随机小批量采样更新。打破样本相关性(采样近似 i.i.d.)、让每条数据被多次复用(样本效率)、并使算法成为真正的 off-policy 学习(数据可来自旧策略)。
- 目标网络(target network):用一套延迟更新的参数 计算 TD 目标,让目标在一段时间内固定,抑制"目标移动"带来的振荡与发散。目标网络相当于减慢自举,是致命三要素最简单有效的缓解手段(→ 致命三要素)。
Double DQN:解耦选择与评估
Section titled “Double DQN:解耦选择与评估”系统性地高估真实价值:即使 的估计无偏,对含噪估计取 max 也会得到偏大的值(Jensen 不等式的方向性问题),且误差随自举传播。标准估计式里"选择动作"与"评估动作"用的是同一套参数——估计误差同时决定被选中的动作和它的价值。
Double DQN (van Hasselt et al., 2016) 用在线网络选择动作、目标网络评估动作:
两套参数的误差是近似独立的,高估因此被大幅削弱。改动只有一行,收益稳定。
Dueling:价值与优势分解
Section titled “Dueling:价值与优势分解”Dueling 网络把 分解为"状态有多好"与"这个动作比平均好多少":
减去均值项保证可辨识性。对"动作不影响结果"的状态,网络只需学 ,不必为每个动作拟合相同的值——学习信号被集中到真正需要的量上(优势的用途见 → 价值函数与 Bellman 方程)。
优先经验回放
Section titled “优先经验回放”均匀采样忽略了样本的"信息含量"。优先经验回放(PER, Schaul et al., 2016)按 TD 误差的绝对值加权采样:误差大 = 学得差 = 信息多。采样概率 ,并用重要性权重 修正采样引入的分布偏差。与 n-step 回放、Double DQN 并列,是 Rainbow 消融中贡献最大的组件。
n-step 回放与 Noisy Nets
Section titled “n-step 回放与 Noisy Nets”n-step:TD 目标从一步 换成 步截断回报 ,在 TD(0) 与 MC 之间取更远的视野,通常显著加快价值传播。
Noisy Nets:把探索从"行为策略加噪声"(-greedy)搬进网络权重:线性层带可学习的参数化噪声,网络自己决定在哪些状态上探索。这探索是状态依赖的,且随训练自动退火——网络学会把噪声权重压小。
Rainbow 的消融结论
Section titled “Rainbow 的消融结论”Rainbow (Hessel et al., 2018) 把上述组件与分布式 RL(C51)合体,并做了系统消融。结论:
- 优先回放与 n-step 回放贡献最大;
- 分布式 C51 次之(→ 分布式 RL:C51、QR-DQN 与 IQN);
- Noisy Nets 在稀疏探索任务上重要;Dueling、Double 在不同任务上互有胜负;
- 各组件的贡献大部分互补,合并后超过各部分之和。
- 经验回放让 Q-learning 成为 off-policy 的必要条件
- max 操作导致系统性高估,Double DQN 解耦选择与评估
- Rainbow 消融:优先回放与 n-step 贡献最大